Hace dos semanas Fantasy Flight Game publicado StarCraft: La Junta de Juego. Los jugadores toman el control de todas las tres carreras de StarCraft fiel a la herencia. El juego es muy atractivo.
Nunca he jugado este tipo de juegos antes, pero quizás ahora es buen momento para empezar:).
“La inclusión de un total de 180 figuras de plástico con docenas de tipos de unidades, StarCraft: La Junta presenta un innovador juego de tablero modular que garantiza una nueva experiencia de todos y cada uno de juego. Una emocionante tarjeta impulsado sistema de combate permite a los jugadores modificar y mejorar sus facciones con Una abundancia de poderosas tecnologías. Los jugadores pueden desencadenar una Zergling prisa, el uso poderosos Protoss escudos para detener la invasión de un enemigo, o incluso el envío envuelta Ghosts para guiar misiles nucleares a su objetivo. ” - StarCraft2.com
Blizzard presentó BlizzCast - una serie de escenas detrás de los podcasts. En el primer episodio podemos escuchar Samwise Didier - Art Director artista y el concepto de muchos de los iconos populares de Blizzard. Hay también algunas obras de arte con transcripción. Inscribirse y enviar comentarios y se puede ganar uno de los 12 oradores y 5,1 Logitech StarCraft II Sombreros.
Estoy de vuelta después de unos meses sin actualizar. Blizzard hecho públicos nuevos detalles acerca de la unidad terrestre - Crucio Siege Tank. Siege tanques fueron mis favoritos de unidades al I espera nueva versión.
Información básica:
Construye De: fábrica Armamento: Dos cañones 90mm (modo de asalto), Shock 120mm Cannon (modo asedio) Función: apoyo blindado y artillería móvil
“El Crucio ha sido diseñado para aumentar la supervivencia con la ampliación, reforzó la torre y casco. Torreta El nuevo diseño también ofrece un mejorado modo de asalto-paquete de armamento a fin de que el Crucio puede valerse por sí misma con más éxito en un campo de batalla abierto. Despliegue de la Fuerza de costes El Crucio han aumentado en el Arclite de más edad, pero la mayor versatilidad de la nueva y poderosa sitio tanque de más de compensa el gasto adicional. “
Las nuevas unidades fueron hechas público en el Web site oficial de StarCraft 2. La unidad Thor de Terran es miradas Mech de un pesado-asalto muy impresionantes. El Mothership de Protoss es un recipiente poderoso y parece muy destructivo. Será muchos de diversión con estas unidades:).
“… las imágenes del micro-espía demostraron una máquina bipedal enorme de la guerra armada con dos vigas gigantes de la partícula y una batería dorsal de la artillería que no estarían fuera de lugar en un acorazado. El disturbar de todo era la demostración que este monstruo podría ser construido de la tierra para arriba por los vehículos ordinarios de la construcción en un marco asombrosamente a corto plazo …” - leer más.
“… En el corazón de cada maternidad está un cristal enorme del khaydarin infundido con una cantidad increíble de energía psionic. Golpeando ligeramente en esta energía, una maternidad puede combar o agrietar la misma tela del espacio y medirse el tiempo. La energía devastadora de una maternidad puede limpiar hacia fuera a escuadrillas de las naves enemigas en el centelleo de un ojo o poner la basura a los planetas enteros. … Las armas más viejas y más de gran alcance de los protoss se han despertado y están preparadas para quemarse la galaxia para vengarse la pérdida del homeworld de los protoss … ” - leer más.
StarCraft II Q&A Batch 11 - leído sobre tamaños del mapa en las capacidades únicas de StarCraft II, de los héroes de StarCraft II y más en mi compilación compilación o Battle.net.
En las dos semanas pasadas la ventisca reveló la información sobre las nuevas unidades - Dark Templar y Banshee AH/G-24. Papel pintado nuevo “NUKE” agregado. Battle.net nos trae la nueva hornada Q&a.
Protoss Dark Templar: Estructuras de : Gateway
Armament : Modified Warp Blade
Papel: Stealth Infiltrator
“El templar oscuros son la más renombrados para que su capacidad doble la luz alrededor de sus cuerpos para llegar a ser invisibles en la voluntad, y un amo verdadero del vacío puede alcanzar hazañas mucho mayores que esto. Armado con sus láminas potentes de la deformación, el templar oscuros son mortales y los enemigos implacables, capaces de lisiar fuerzas convencionales con su devastación pulsan.” [leer más…]
“Como arte planetario, la hada maligna no necesitaría los motores de alta potencia alcanzar velocidad del escape y luchar en la órbita, tan en lugar de otro técnicos la cupo con los turboventiladores gemelos económicos. Cualquier armamento air-to-air era juzgado innecesario: la hada maligna buscaría solamente las blancos de tierra. Así, fue equipado de los cohetes de aire a tierra de gran alcance del racimo.” [leer más…]
Leído sobre depredador, torre del radar, Thor, cañones de la fase y jugador el irse en un juego del equipo en la hornada 10 Q&A en Battle.net..
Si deseas lees todo el Q&A publicado que puedes leer mi compilación.
Muchos mis postes anteriores estaban sobre todo sobre la unidad de Protoss. En mi poste pasado - algunos videos interesantes… usted podría ver el vídeo con la porción de las unidades de Terran. Ahora encontré el poste agradable en Starcraft2.net sobre las unidades y los edificios de Terran. Usted puede leer más sobre unidades - Ghost, Battlecruiser, Viking, Banshee, Reaper, Thor, Cobra, Siege tank, Marine, SCV y los edificios - Command center, Tech-center & Reactor, Bunker, Sensor dome, Radar dome, Supply depot yMissile Turret.
¡Nuevas pregunta y respuestas en el Battle.net!
Parte 6: 1) ¿Son Photon y Phase Cannons 2 diversos edificios? 2) ¿Los portadores (Tempest) producirán más de un tipo del abejón? 3) Ventiladores notados en su vídeo del arte que la unidad de tierra de XColossus del thye estaba bajo fuego de las torrecillas del misil. ¿Está esta deuda al perfil excepcionalmente alto del ataque del Colossus (estatura alta) o a un ataque tierra a tierra feature/option para las torrecillas? 4) ¿Habrá las unidades de los critters y pueden atacar?
Parte 7: 1) ¿La mirada del tanque del sitio será cambiada para la versión final? 2) ¿Habrá un movimiento de la llave del ctrl-a para seleccionar todas sus unidades en la pantalla? 3) ¿Conseguiremos oír la vuelta de algunos de los temas melódicos originales de SC1 (como los temas de Terran), o la música para StarCraft II seremos totalmente nuevos? 4) ¿El High Templar alambique podrá crear alucinaciones? 5) ¿Cuándo usted lanzará un kit del sitio del ventilador de StarCraft II?